Werksstudent/in (m/w/d) 3D Realtime Artist/Generalist

reINVENT innovation GmbH

Job Description

Als Werkstudent/in (m/w/d) im Bereich Realtime 3D Artist/Generalist (Remote oder München) bei reINVENT wirst du der treibende Motor hinter unseren kreativen Projekten sein und für jeden Aspekt des 3D Realtime-Produktionsprozesses in der Unreal Engine mitverantwortlich sein. Diese Rolle ist ideal für Studierende, die in einer schnelllebigen Umgebung aufblühen, ein gutes Auge für Details haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, in die Welt der 3D Echtzeit Visualisierung einzutauchen.

Werde Teil von reINVENT und gestalte die Zukunft von Echtzeitanwendungen mit deiner Leidenschaft und Expertise. Wir freuen uns darauf, dich in unserem Team willkommen zu heißen!


  • Unterstützung als Realtime 3D Artist/Generalist, der alle Aspekte der 3D- und CGI-Arbeit abdeckt und das 3D-Team unterstützt.
  • Erstellung von hochwertigen Realtime 3D-Modellen, sowohl für Hard Surface als auch für organische Formen, mit Kenntnissen in Subdivision-Modellierungstechniken.
  • Durchführung von Texturierungsaufgaben unter Verwendung von PBR-Workflows, einschließlich Software wie Adobe Painter und Designer.
  • Sicherstellung eines starken Verständnisses der Realtime-Rendering-Leistung, um Geschwindigkeit und Qualität effektiv auszugleichen.
  • Entwicklung von Shading-Techniken mit grundlegenden Kenntnissen der Materialeigenschaften, einschließlich Diffuse, Roughness, Metallic, Specular, IOR und SSS.
  • Anwendung von UV-Kenntnissen für das Unwrapping, Organisieren von UVs und Verwalten der Texel-Dichte, sowie Erfahrung im Umgang mit CAD-Daten und deren Konvertierung und Korrektur.
  • Nutzung von branchenüblicher Software wie Autodesk Maya, 3Ds Max, Cinema4D oder Blender.

  • Eingeschriebener Student im Bereich Grafikdesign, Medieninformatik, Game Design oder einer ähnlichen Studienrichtung.
  • Grundkenntnisse in 3D-Modellierung, Texturierung, Shading, Beleuchtung, Rendering und Animationstechniken.
  • Verständnis für branchenübliche Software und Workflows, einschließlich Autodesk-Paket, Cinema4D und Blender.
  • Erste Erfahrungen mit Realtime-Render-Engines.
  • Kenntnisse in der Unreal Engine sind von Vorteil, da unsere Hauptprodukte in dieser realisiert werden.
  • Fähigkeit, sowohl selbstständig als auch im Team in einer Remote-Umgebung zu arbeiten.
  • Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, komplexe Prozesse effektiv zu dokumentieren.
  • Starke Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, sich an wechselnde Projektanforderungen anzupassen.
  • Eine proaktive Herangehensweise an Selbstverbesserung und das Bleiben auf dem neuesten Stand der Branchentrends und Technologien.
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